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Street Fighter 4, HADOOOOOOOOKEN

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Message  Piett Mar 27 Jan - 14:21

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Bon les pd, c'est sale, dans un moi on aura déjà saigné le jeu et on à même pas encore le post pour :s donc c'est parti, pour ceux qui aiment pas SF4 c'est des cons, pour les autres c'est ici que ça se passe.


Liste des moves (Je vais mettre à jour puis je ferai un pdf imprimable une fois fini) :


Guile
Chun-li
Sagat
Ken
Honda
Vega (griffe)
Balrog (boxer)
M.Bison
Zangief
Blanka
Crimson Viper
El Fuerte
Akuma
Abel
Rufus
Dhalsim
Ryu
Dan
Cammy
Gen
Rose
Sakura

Erratum : j'ai trouvé ca qui est pas mal en complément ! :http://www.eventhubs.com/guides/2008/jul/08/street-fighter-4-strategy-guide-hints-and-tips/

Il en manque mais j'ai que ca pour le moment mais c'est tiré de la version arcade





Vidéos :


Tournoi Nakano commenté en FR
Vidéo de Daigo (The Beast), a droite y'en a d'autre, v'la le monstre -_-

Lexique pour les noobs :



General in-game:

- Cross-up : coup sauté ou simple saut qui fait se retrouver dans le dos de l'adversaire et permet souvent de plus facilement enchaîner. On peut également le faire avec certains coups spéciaux comme un Tatsu.
- Corner Cross-up : On ne voit ca quasi que dans SF4, un cross-up sur l’adversaire qui est pourtant calé dans le coin.
- Coup EX : attaque spéciale rentrée avec 2 boutons, plus puissant et qui absorbe parfois un coup adverse (par ex: Ex fire-ball de Sagat qui passe à travers du Kohoken de Chun Li)
- Casse-garde : Saving Level 3
- Casse-Garde Basse : Coup porté au sol dont on ne peut se protéger qu'en haut (comme le avant+MP de Ryu ou arrière+MK de Ken)
- Cancel : annulation d'un coup pour un autre
- Saving ou Focus : nouveau système de gameplay de SF4
- Kara : annulation de l'animation d'un coup normal
- Kara-Choppe ou Kara-Throw : choppe faite directement après un coup normal, permet de chopper de plus loin.
- Fake-jump : feinte qui consiste a sauter en direction de l'adversaire pour faire croire a une attaque. Le but est que ce dernier se défende pour placer ensuite une choppe.
- Taunt : provocation
- Reversal : coup à priorité à la relevée comme le Dragon Punch de Ken dans SF2HD qui bénéficie de quelques frames d'imunités.
- Priority : il existe toute une hiérarchie de priorité suivant les coups des persos. Par exemple, une boule EX anhile une boule normale.
- Damage Reduce : (?) certaine phase de combos parachevées d'une spéciale, super ou ultra diminuent les dommages infligés par ce dernier coup pour éviter l'abus.
- Stun : après une série de gros coup, le perso est dans les vapes. Dans SF4, toujours utiliser une saving lvl3 + dash + combo sur un perso stun.
- Stance : pause du combattant quand il ne bouge pas. Un personnage comme Gen peut switcher entre deux stance différentes.
- Taunt : provocation du perso
- Barre de Super : Gardé en stock d'un round à l'autre. Les coups EX et saving sont décomptées de cette gauge.
- Compteur Ultra : Revient à zéro au round d'après.
- Déchoppe/déchopper : sortir d'une choppe
- Spam/spammer : balancer de la fire ball à tout va avec du Ken, Ryu, Sagat ou Gouki.
- Camper : jouer défensivement en attendant l’erreur de l’adversaire.
- Masquer un coup : incorporer une commande (dash, attaque...) dans la commande d'une ultra ou d'une super pour feinter l'adversaire.
- Coup Safe : coup qui, même si il est paré, ne laisse pas vulnérable lors des frames suivantes.
- Mind/Minder : sentir les coups téléphoner
- Au pif/Piffer : sortir un coup au hasard
- Puni/Punition : contre-attaque sur un coup piffé
- Gratter : infliger des dommages dans la garde de l'adversaire.
- Poke : Coup de poing (un jab ou un middle) donné dans le but d'éloigner l’adversaire ou de vider la fin de sa barre de vie adversaire, sans réelle intention de faire un combo.
- Doser : doser les distances et hauteur pour placer le coup qui convient. Un peu l'inverse de piffer. Se dit aussi de quelqu'un qui maîtrise parfaitement son perso.
- Smasher le bouton : appuyer sur le bouton à répétition plutôt que de le faire dans un bon timing… en gros : bourriner !!

Persos et Coups :

- Shoto : Ken, Ryu, Gouki et les dérivés
- Top-Tiers : personnage semblant être avantagé dans un jeu comme Sagat dans SF4 ou Yun dans SF3.3.
- Versus défavorable : un Honda contre un Shoto par exemple, Honda aillant peu de possibilités pour éviter les hado.
- Dictator : Vega/Bison
- Boxer : M.Bison/Balrog
- Claw (griffes): Balrog/Vega
- Shoryu : Dragon Punch
- Hado : Fire Ball
- Tatsu : Huricane Kick
- Doskoi : Coup de tête de Honda
- 1000 mains : attaque spéciale de Honda et Gen
- Lariat : coup de la corde a linge de Zangief
- 360 : choppe de Zangief à haut dommages
- Main verte : coup de Zangief permettant d'avance, presser et enchaîner

Nouveautés de SFIV



SAVING ATTACK (Saving/SA) :
On commence par la principale nouveauté de SFIV appelée aussi selon les régions FOCUS ATTACK. Il s’agit d’un mouvement combinant défense et attaque et qui vient ici plus ou moins remplacer le système de Parry de SF3.
La SA s’exécute en pressant MP+MK
Le personnage entame alors une pose qui permet l’absorption d’une attaque (état parfois nommé Super Armor) et de lancer une contre-attaque derrière.
La SA ne permet l’absorption que d’1 seule attaque, autrement dit 1 seul hit, et seulement s’il ne s’agit pas d’une choppe ou d’une Armor Breaking attack (détails plus bas).

Il existe 3 niveaux de SA :

Niveau 1 : Appuyez simplement sur les boutons ou maintenez les ½ seconde pour lancer une attaque de faible puissance mais qui stoppera votre adversaire dans son élan.

Niveau 2 : Maintenez les boutons environ 1 seconde, le personnage se met à "clignoter", relâcher alors la pression pour libérer une attaque de puissance moyenne qui ouvre la possibilité d’enchaîner un combo.

Niveau 3 : Maintenez les boutons environ 2 secondes ½, le personnage clignote alors de couleur jaune. L’attaque qui suit devient imparable et ouvre également la possibilité d’un combo fruité derrière.

Notez qu’absorber 1 hit avec une SA remplit également la jauge de Revanche utilisée pour l’utilisation des Ultras.

ULTRA MOVES (Ultra)
L’autre nouveauté majeure de SFIV.
Il s’agit en général d’un super move "étendu" et particulièrement destructeur !
Son exécution s’effectue en entrant la même manip’ que la super du personnage mais en pressant les 3 boutons de poing ou de pied au lieu d’1 seul.
Ex : Ryu effectue son Ultra avec QCA (236) x 2 + LP+MP+HP
L’Ultra ne peut être exécuté qu’en remplissant au préalable la jauge de Revanche, dès que cette dernière est chargée à la moitié le mot "ULTRA" s’active en rouge à l’écran la rendant alors utilisable.

La jauge de Revanche, affichée en vert en bas de l’écran, se remplit progressivement en encaissant des dommages ou en utilisant les S.A.
Il est d’ailleurs important de noter que l’état de la jauge de Revanche ne se transfert pas d’un round à l’autre mais retombe à zéro ! Alors autant ne pas se priver pour placer un douloureux Ultra Combo Finish quand l’occasion se présente… ou pour revenir de l’enfer.

SUPER MOVES (Super)
Il s’agit en général d’un coup spécial "étendu".
Son exécution s’effectue la plupart du temps en doublant la manip’ d’un coup spécial et en pressant 1 bouton de poing ou de pied.
Ex : Ryu effectue sa Super avec QCA (236) x 2 + 1 bouton de Poing.
La jauge d’EX, affichée en bleu en bas de l’écran, se remplit progressivement avec l’utilisation des coups spéciaux, dès que cette dernière est chargé le mot "EX" est remplacé par le mot " SUPER" qui s’active à l’écran rendant le Super move utilisable.

EX MOVES (Ex)

Les coups dit en "Ex" sont des versions "boostées" des coups spéciaux classiques.
Leur exécution s’effectue en entrant la manip’ normal d’un coup spécial mais en la validant avec 2 boutons de poing ou de pied au lieu d’1 seul.
Ex : Ryu effectue son Ex Hadoken avec QCA (236) + 2 boutons de poing
Utiliser un Ex consomme une partie de la jauge d’EX, il faudra donc parfois choisir entre l’envie de coller une super et l’utilisation régulière des Ex qui peut parfois s’avérer plus payante.


Dernière édition par Piett le Mar 27 Jan - 18:56, édité 5 fois
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Message  Amaury Mar 27 Jan - 15:19

Franchement je suis un Noob et je Kiff la vidéo, ça donne pas mal Envie..!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Message  Unik Mar 27 Jan - 18:52

mdrr piett, j't'imagine bien, en sueur en train de penser "dans 3 s'maines dans 3 s'maines!!!!!!!", ton pad en main :p
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Message  Piett Mar 27 Jan - 18:57

Unik a écrit:mdrr piett, j't'imagine bien, en sueur en train de penser "dans 3 s'maines dans 3 s'maines!!!!!!!", ton Stick en main :p

fixed

J'ai mis a jour avec les nouveauté de SFIV
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Message  Piett Jeu 29 Jan - 1:01

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Message  Xat` Jeu 29 Jan - 21:47

trop forte la mini bd !
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Message  Piett Jeu 29 Jan - 22:40

javou c'est frais, bon quest ce que tu branle toi, l'ermite!
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Message  Xat` Ven 30 Jan - 14:10

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Message  Piett Dim 15 Fév - 16:31

j'en peux plus -_-
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Message  Unik Lun 16 Fév - 20:07

tktay ça va passay vite, et quand tu l'auras, ça s'ra fray ^^

(.....j'me demande si il réagit aussi "violemment" pour sa gonzesse lol... Piett, amoureux d'un jeux vidéo?..... à méditer :p )
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Message  Piett Lun 16 Fév - 20:33

première soirée d'ecumage des magasins, gameswaves en reçoit demain matin mais il sont tous reserver, ptete que Game feront pas les pd...
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Message  Unik Lun 16 Fév - 21:01

oh lol j'te l'souhaite!! En tout cas si t'en as un d'main .... d'main soir j'investis ton chez toi!! (avec ton accord lol et çui d' "Adé" ^^)
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Message  nawak Lun 16 Fév - 21:43

j amene la leffe !
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Message  Piett Lun 16 Fév - 22:42

fake, taime pas les jeux de baston, tu rentre pas, meme si ta pas de baskets.
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Message  Unik Lun 16 Fév - 22:45

eh uè, faut savoir aligner hadoken-tatsu-shoryuken-->shinshoryuKen sans rater un seul move, pour pouvoir mettre [SF4] devant son pseudo ^^
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Message  Piett Lun 16 Fév - 22:46

et avoir les couilles poilus!
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Message  Unik Lun 16 Fév - 22:47

oh lol........... non non, yè pas v'nu voir -_-


EDIT: Yah mon nouvel AVATAR
HA-DOOOOOOooooOOOO- KEN!!!!!!!!!!
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Message  Piett Mar 17 Fév - 1:46

le mien est immensément plus classe
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Message  Bertrand Mar 17 Fév - 10:53

Oué bah en fait, c'est p'tet mieux pour sa vie de pas avoir le droit de mettre [SF4] devant son pseudo Smile
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Message  Xat` Mar 17 Fév - 11:02

Moi j'trouve que pacman c'est bcp plus violent !
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Message  Piett Mar 17 Fév - 11:17

Ton avatar est encore plus violent. Mais stoppons la surrénchère puéril et pathétique qui se concluera de toute façon sur le fait que SF4 > *.
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Message  Xat` Mar 17 Fév - 12:34

*-* ?
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Message  Piett Mar 17 Fév - 18:04

Quelqu'un veut des chocolats? pasque la on va chercher SF4 en belgique avec Pierre OLOL²,bande de teub!
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Message  Xat` Mar 17 Fév - 18:15

Dans ton cul le chocolat !
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Message  Piett Mar 17 Fév - 18:16

Grossier personnage, va te faire enculé
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